プレイスタイル
火力・耐久・機動力を兼ねる、バウンド型タンクDPS。
1. セカンダリ「ジャンプ・スマッシュ」で敵を踏みつけ、再び跳ね上がる流れを繰り返して追加ダメージを狙う。
2. 「跳躍力」を5〜6枚重ねてジャンプ力を高める。「スペルハンマー:極意」で踏みつけ時のスキルクールダウンを25%短縮し、空中からスマッシュを連続で繰り出すループを作る。
3. ユーティリティ「散開」は乱発せず、敵に囲まれた際の離脱や着地後の追撃など、危険な場面のために温存する。
理想的には、ジャンプ・スマッシュで敵の頭上を跳ね回り、「コンカッション」の麻痺デバフと「ジャガーノート」の防御バフを切らさず戦う。危険になったら散開で後方へ退く、高機動バウンド・タンクとして運用する。
出典: https://www.youtube.com/watch?v=_ZaaIgCPyJg
クラススキル
プライマリ
パメル
ハンマーを振り、90の⚔️物理ダメージを与えて敵をノックバックさせる。振っている間は移動速度が2倍になり、威力は移動速度に応じて変化する。
セカンダリ
ジャンプ・スマッシュ
上へ跳び、着地時にXの⚔️物理ダメージを与えて敵をノックバックさせる。敵の上に着地すると、初期高度に応じた追加ダメージを与え、再び跳ね上がる。
セカンダリ
チャック
ハンマーを構えて投げ、⚔️物理ダメージを与える。ダメージは投げるチャージ時間に応じて上がり、最大110ダメージ。
ユーティリティ
ディスパース
広範囲の爆発を起こして130の⚔️物理ダメージを与え、後方へ跳ぶ。クールダウンは8秒。空中でもクールダウンは進むが、進行速度は大きく低下する。
クラスアップグレード