Max Health
Calc対応ダウンするまでに受けられるダメージ量です。基礎値はクラスによって変わります。HPが20%になると低HP状態になります。
Stats Calc: HP

クラス、アップグレード、アーティファクトが影響するプレイヤーステータスを項目別に確認できます。
ステータス定義
ダウンするまでに受けられるダメージ量です。基礎値はクラスによって変わります。HPが20%になると低HP状態になります。
Stats Calc: HP
自然回復の間隔を短縮する値です。回復量ではなく、回復頻度に影響します。被弾すると自然回復までの遅延が発生します。
Stats Calc: 自然回復速度
HPが0になるとダウン状態になります。味方は自身の最大HPを消費して蘇生できますが、Mortal Curseが付与されます。
ステータス定義
一部のスキルを発動できる間隔に影響し、基礎攻撃速度に倍率として適用されます。
Stats Calc: 攻撃速度
投射物の移動速度に影響します。射程やヒットスキャン系のスキルには影響しません。
Stats Calc: 弾速
攻撃1回ごとにクリティカルが発生する確率です。発生時はCritical Strike Damageの倍率が適用されます。
Stats Calc: クリティカル発生率
クリティカルが発生した攻撃に適用されるダメージ倍率です。
Stats Calc: クリティカルダメージ倍率
ステータス定義
プレイヤーの移動速度に倍率として適用されます。移動スキルの距離にも影響する場合があります。
Stats Calc: 移動速度
ジャンプで上昇する高さに影響します。一部のスキルの性能にも影響する場合があります。
Stats Calc: ジャンプ力
地面に着くまでに追加でジャンプできる回数です。
Stats Calc: ジャンプ追加回数
ステータス定義
すべての回復源から受ける回復量に倍率として適用されます。自然回復には影響しません。
Stats Calc: 被回復量
ステータス定義
ユーティリティスキルのクールダウンが回復する速度に影響します。
Stats Calc: ユーティリティ回転率
ステータス定義
敵の攻撃によるノックバック距離を軽減します。Wiki上では計算式が要確認とされています。
Stats Calc: ノックバック耐性
すべての属性から受けるダメージを補正します。属性耐性とは乗算関係です。
Stats Calc: 全体防御率
指定された属性から受けるダメージを補正します。Overall Defenseとは乗算関係です。
ステータス定義
すべてのスキルとアップグレードのダメージを補正します。属性ダメージとは乗算関係です。
Stats Calc: 全体攻撃倍率
指定された属性のスキルとアップグレードのダメージを補正します。Overall Damageとは乗算関係です。
ステータス定義
指定された属性ダメージに紐づく状態異常の付与確率を高めます。無関係な属性の状態異常は付与できません。
出血を付与する確率です。
Stats Calc: 出血付与確率
燃焼を付与する確率です。
Stats Calc: 燃焼付与確率
凍結を付与する確率です。
Stats Calc: 凍結付与確率
麻痺を付与する確率です。
Stats Calc: 麻痺付与確率
弱体化を付与する確率です。
Stats Calc: 弱体化付与確率
浸食を付与する確率です。
Stats Calc: 浸食付与確率
毒を付与する確率です。
Stats Calc: 毒付与確率
指定された不利な状態異常を受けたときの持続時間を短縮します。