반발력방어·보호피해을 한 번 비활성화하고 모든 스택을 소모하는 상태입니다. 스택 수가 많을수록 효과 시간이 길어집니다.플레이어피해을 한 번 비활성화하고 모든 스택을 소모합니다. 스택 수가 많을수록 효과 시간이 길어진다.