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Calc 지원내려갈 때까지 받는 피해량입니다. 기본값은 클래스에 따라 달라집니다. HP가 20%가 되면 저HP 상태가 됩니다.
Stats Calc: HP

클래스, 업그레이드, 아티팩트가 영향을 주는 플레이어 스테이터스를 항목별로 확인할 수 있습니다.
스테이터스 정의
내려갈 때까지 받는 피해량입니다. 기본값은 클래스에 따라 달라집니다. HP가 20%가 되면 저HP 상태가 됩니다.
Stats Calc: HP
자연회복의 간격을 단축하는 값입니다. 회복량이 아닌 회복 빈도에 영향을 줍니다. 피탄하면 자연회복까지의 지연이 발생합니다.
Stats Calc: 자연 회복 속도
HP가 0이 되면 다운 상태가 됩니다. 아군은 자신의 최대 HP를 소비하고 소생할 수 있지만, Mortal Curse가 부여됩니다.
스테이터스 정의
일부 스킬을 발동할 수 있는 간격에 영향을 주며, 기본 공격 속도에 배율로 적용됩니다.
Stats Calc: 공격 속도
투사물의 이동 속도에 영향을 줍니다. 사거리나 히트 스캔 시스템의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
Stats Calc: 투사체 속도
공격 1회마다 크리티컬이 발생할 확률입니다. 발생 시에는 Critical Strike Damage의 배율이 적용됩니다.
Stats Calc: 치명타 확률
치명타가 발생한 공격에 적용되는 피해 배율입니다.
Stats Calc: 치명타 대미지 배율
스테이터스 정의
플레이어의 이동 속도에 배율로 적용됩니다. 이동 스킬의 거리에도 영향을 줄 수 있습니다.
Stats Calc: 이동 속도
점프로 상승하는 높이에 영향을줍니다. 일부 스킬의 성능에도 영향을 줄 수 있습니다.
Stats Calc: 점프력
지상에 도착하기까지 추가로 점프할 수 있는 횟수입니다.
Stats Calc: 추가 점프 횟수
스테이터스 정의
모든 회복원으로부터 받는 회복량에 배율로 적용됩니다. 자연회복에는 영향을 미치지 않습니다.
Stats Calc: 받는 회복량
스테이터스 정의
유틸리티스킬의 쿨다운이 회복하는 속도에 영향을 줍니다.
Stats Calc: 유틸리티 쿨다운 회전율
스테이터스 정의
적 공격으로 인한 넉백 거리를 줄입니다. Wiki상에서는 계산식이 요 확인으로 되어 있습니다.
Stats Calc: 넉백 저항
모든 속성에서 받는 피해을 보정합니다. 속성 저항은 곱셈 관계입니다.
Stats Calc: 전체 방어율
지정된 속성으로부터 받는 피해을 보정합니다. Overall Defense는 곱셈 관계입니다.
스테이터스 정의
모든 스킬과 업그레이드의 피해을 보정합니다. 속성 피해은 곱셈 관계입니다.
Stats Calc: 전체 공격 배율
지정된 속성의 스킬과 업그레이드의 피해을 보정합니다. Overall Damage는 곱셈 관계입니다.
스테이터스 정의
지정된 속성 피해에 묶는 상태 이상의 부여 확률을 높입니다. 관련이 없는 속성의 상태 이상은 부여할 수 없습니다.
출혈을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 출혈 부여 확률
화상을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 연소 부여 확률
빙결을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 빙결 부여 확률
마비을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 마비 부여 확률
약화을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 약화 부여 확률
침식을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 침식 부여 확률
독을 부여할 확률입니다.
Stats Calc: 독 부여 확률
지정된 불리한 상태 이상을 받았을 때의 지속시간을 단축합니다.