玩法
1.不要使用PRIMARY,專攻SECONDARY,它具有出色的射程和子彈速度,提高狀態效果的應用率並從遠距離傳播減益效果。
2.如果你在移動時使用空氣衝擊,冷卻時間消耗是正常的1/4,所以連續衝刺會讓你脫離敵人範圍。
3.如果你在靜止時使用空氣衝擊,你會漂浮,而漂浮時,技能傷害將加倍。狙擊手結合強化空中射擊系統。
理想的操作是高機動性狙擊手在移動中以低成本衝刺保持距離,並在機會出現時從漂浮狀態使用雙倍遠端火力。具體放大倍率和最新規格尚未確認。
來源: https://www.youtube.com/watch?v=8ynwf_TlsCU
職業技能
PRIMARY
VA-11 爆破砲
每2秒發射一次遠距離即時命中的攻擊,造成50點⚡雷屬性傷害。命中處會產生小型爆炸,額外造成投射物傷害的50%。
PRIMARY
動能箭彈
發射一顆遠端穿刺子彈,造成 75 點⚔️物理 傷害 傷害。可以穿透多個敵人,並有15%的機率授予🩸流血。
SECONDARY
燃燒彈
發射一顆高重力爆炸子彈,造成 50 🔥火屬性傷害 傷害。撞擊後,它會在大範圍內爆炸,並產生與子彈的 傷害 相等的額外 傷害 。
SECONDARY
光子電容器
每0.25秒發射高速子彈,造成10點✨聖屬性傷害。有5%機率施加🕸️弱化。
SECONDARY
反物質加速器
散射5枚投射物,每枚造成8點闇🌈屬性傷害。按住可縮小散射範圍,每枚投射物都有5%機率施加🕳️侵蝕。
UTILITY
空氣噴射
靜止時使用會向上躍起,並在短時間內大幅降低重力。稍後施放的下一個技能會進入蓄能狀態,傷害提高至2倍。移動輸入時使用則朝目前方向衝刺,冷卻時間縮短75%。是否移動只依按鍵輸入判定,不依實際速度判定。基礎冷卻時間為12秒。
職業升級