職業

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Thaumaturge

在生活中,那些帶給我們歡樂的事物也帶給我們衡量它們的痛苦。生命能量透過將傷害賦予敵人來積累,最多可積累100%。

玩法

恢復 ・負責復甦和輔助火力的混合支援。優先考慮子彈速度並提高對 恢復 距離、移動速度和攻擊速度的盟友的反應能力。 1.優先考慮恢復距離、恢復/復活冷卻時間、減少消耗,不要耗盡支援。 2. 透過分火和屬性傷害確保輔助火力。 3.透過興奮劑、永生、濺射等強化復活、防禦、區域火力。 利用造成狀態效果的攻擊,他穩定了長期的戰鬥,同時用恢復和復甦來支援他的盟友。

職業技能

  • 被動

    生命能量

    將傷害給予敵人將會累積生命能量。所得的金額與給定的傷害成正比,最多可以累加到100%。

  • PRIMARY

    骯髒的牧場

    發射一顆毒彈,造成 30 毒屬性傷害。 10% 機率造成中毒狀態。子彈速度和最大射程為X。

  • SECONDARY

    痛苦交換

    消耗25%生命能量,使自己或一名隊友回復60HP。對自己使用時,因基礎受治療量只有50%,實際回復量減半,冷卻時間也會增加75%。基礎冷卻時間為3秒。

  • UTILITY

    靈魂之子

    進入吸收位置 4 秒。移動速度提高 X%,防禦力提高 X%,將收到的 傷害 轉換為生命能量。冷卻時間為10秒。

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